東風夜の知見置き場

桜降る世に決闘をとアイドルマスターシンデレラガールズが好きなオタクの活動記録

2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【ふるよに】ユリナと仲良くなるために その5 ユリナアナザーとの違いについて知る

ユリナと仲良くなるシリーズ最終回です。 今回はオリジンとアナザーの違いについて説明します。 カードプールの違い ユリナはアナザーになることで斬と圧気と浦波嵐を失い、乱打と癇癪玉と不完全浦波嵐を得ます。 乱打 癇癪玉 不完全浦波嵐 斬 圧気 浦浪嵐 …

【ふるよに】ユリナと仲良くなるために その4 ユリナの相方について知る

ユリナと仲良くなるシリーズ第4回となる今回はユリナを組み合わせ単位で見ていきます。 ユリナが欲しいもの ユリナが相方に求めることはだいたいこんな感じです。 2/2以上の打点を持つ攻撃 通常札の対応 フレアを増やす手段 順に説明していきます。 2/2以上…

【ふるよに】 ユリナと仲良くなるために その3 ユリナのビートダウンについて知る

ユリナと仲良くなるシリーズ第3回となる今回はユリナによるビートダウンのやり方について書いていきます。 ビートダウンとは ゲームによって定義は微妙に異なりますが、例えば遊戯王wikiでは以下のように書いてあります。 「戦闘ダメージにより相手のライフ…

【ふるよに】ユリナと仲良くなるために その2 ユリナのゲームプランについて知る

ユリナと仲良くなるシリーズ、2回目となる今回はユリナのゲームプランについて書いていきます。 ゲームプランとは 一言にゲームプランと言っても色々な捉え方があるので、今回は「相手のライフを10点削る計画」をゲームプランと呼ぶことにします。 ユリナを…

【ふるよに】 ユリナと仲良くなるために その1 ユリナについて知る

全5回くらいで色々なメガミと仲良くなることを目指します。今回はユリナと仲良くなっていきます。 第一回は大まかに一柱単位で見た特徴について書いていきます。 ユリナってどんなメガミ? ユリナの特徴はこんな感じです。 毎巡安定して使いやすい間合いの攻…

【ふるよに】サリヤデッキ集その4 騎爪

サリヤのデッキ紹介シリーズ、4回目となる今回はライラとの組み合わせを紹介します。 その1 纏廻Alpha-Edge 通常札 Burning Steam Wabing Edge Steam Cannon Turbo Switch Stant 流転爪 風雷撃 切り札 Alpha-Edge Omega-Burst 風魔招来孔 Alpha-Edgeは再起す…

【ふるよに】サリヤデッキ集その3 忍騎

サリヤのデッキ紹介シリーズ、3回目となる今回はオボロオリジンとの組み合わせを紹介します。 デッキその1 YAKSHAビート 通常札 鋼糸 影菱 斬撃乱舞 Burning Steam Shield Charge Turbo Switch Roaring 切り札 鳶影(現在はコスト4) Julia's BlackBox(現在は…

特殊ルールふるよに 「タワーふるよに」

酒場の決闘シリーズです。 今回はタワーふるよにという遊び方を紹介します。 セットアップ ふるよにを2セット用意します。 1セットは通常札全てを混ぜて1つの山札とし、切り札全てを混ぜて1つの山札とします。 もう1セットは対応で使用できる切り札のみを混…

【ふるよに】サリヤデッキ集その2 薙騎

サリヤのデッキ紹介シリーズ、第2弾はサイネオリジンとの組み合わせです。 デッキその1 律動弧戟速攻 通常札 薙斬り 八方振り 石突 無音壁 Burning Steam Waving Edge Stant 切り札 律動弧戟 響鳴共振 Alpha-Edge Stantによるフレア加速によって響鳴共振から…

【ふるよに】サリヤデッキ集その1 刀騎

Twitterのアンケートで酒場の決闘に次いで希望が多かったのでデッキ紹介も少しずつやっていこうかと思います。 今回はユリナオリジンとの組み合わせについて紹介します。 デッキその1 ビートダウン 通常札 斬 一閃 柄打ち 居合 Burning Steam Waving Edge Tu…

特殊ルールふるよに 「双掌繚乱/眼前構築/桜花決闘研究会」

新しく始まりました、酒場の決闘シリーズです。 何故酒場なのか気になる方は「HEARTHSTONE 酒場の喧嘩」とかで検索してください。 このシリーズでは「桜降る世に決闘を」を普段のルールとは違うおかしな特殊ルールで遊ぶ方法を紹介していきます。 ゲームのル…

【ふるよに】サリヤと仲良くなるために その10 サリヤの相方についてもっと知る

サリヤと仲良くなるシリーズ、最終回となる第十回はサリヤのことをある程度知った上で組み合わせについて考えてみましょう。 回数制限とどう向き合うか 回数制限はサリヤを使う限り必ず直面する問題です。 二柱単位で見たときにサリヤが相方に求めるのは回数…

【ふるよに】サリヤと仲良くなるために その9 サリヤの一巡目について知る

サリヤと仲良くなるシリーズ第九回はサリヤの理想的な一巡目の動きと、そのための引き直しの仕方について解説します。 理想的な動き Burning Steam Stunt Alpha-Edge サリヤはStuntでオーラを空けて前進したり、Burning Steamで前進しながら攻撃できるため、…

【ふるよに】サリヤと仲良くなるために その8 Shield Chargeについて知る

サリヤと仲良くなるシリーズ、ネタ切れの予感を感じつつある第八回はなんとなく強そうなことくらいしか分からないShield Chargeについて解説します。 Shield Chargeとはどんなカードなのか Shield Charge 通常札で3/2という高い攻撃力に加え、ライフにダメー…

【ふるよに】サリヤと仲良くなるために その7 YAKSHAについて知る

サリヤと仲良くなるシリーズ第七回は知っておくと構築と戦略の幅が大きく広がるForm:YAKSHAについて解説します。 今まで解説したこととまだ解説してないこと すでに解説したことで、分からなくなったら見直してほしい記事は以下です。 YAKSHAについての簡単…

【ふるよに】サリヤと仲良くなるために その6 デッキの組み方について知る

サリヤと仲良くなるシリーズ第六回は、今まで何度も言ってきたサリヤとの予定を守るためのデッキ構築方法について解説します。 カードリスト デッキを組むためにはカードを知る必要があるのでカードについて紹介します。 Burning Steam 造花結晶を1消費する…

【ふるよに】サリヤと仲良くなるために その5 騎動について知る

サリヤと仲良くなるシリーズ第五回は概念的な話からいったん離れて実戦的な内容をいくつか書いていきます。 騎動前進?騎動後退? サリヤのキーワード能力である騎動、さらに細かく言うと騎動前進と騎動後退ですが、思ったより直感的でない動きをするのでそ…

【ふるよに】サリヤと仲良くなるために まとめ

サリヤと仲良くなるまとめです。 その1 サリヤについて知る その2 サリヤの相方について知る その3 サリヤの限界について知る その4 TransFormについて知る その5 騎動について知る その6 デッキの組み方について知る その7 YAKSHAについて知る その8 Shield…

【ふるよに】サリヤと仲良くなるために その4 TransFormについて知る

サリヤと仲良くなるシリーズ、第四回目はJulia's BlackBoxとTransFormについて書いていきます。 TransFormとは Julia's BlackBoxを使うことでサリヤはTransFormできます。 Julia's BlackBox (現在はカード修正によりコスト2です) 条件として造花結晶を全て使…

【ふるよに】サリヤと仲良くなるために その3 サリヤの限界を知る

サリヤと仲良くなるシリーズ三回目です。 前回、前々回と二回に渡って書いてきたサリヤの回数制限の話をメインにしていこうと思います。 サリヤの回数制限 ゲームの開始時にサリヤには造花結晶が5つ与えられ、燃焼または騎動を行うことで消費していきます。 …

【ふるよに】サリヤと仲良くなるために その2 サリヤの相方について知る

サリヤと仲良くなるシリーズ第二弾はサリヤと何を合わせるかを焦点にしていきます。 サリヤと相性がいいのはどんなメガミ? 前回の記事で書いた通り、サリヤは相方で攻撃する時の間合い調整が得意、瞬間的な防御力が高い、萎縮による基本動作の阻害、回数制…

【ふるよに】サリヤと仲良くなるために その1 サリヤについて知る

サリヤについてよくわからないという声を結構聴くので何回かに分けてサリヤのことを紹介します。 今回は第一回ということで大まかに一柱単位で見た特徴について書いていきます。 サリヤってどんなメガミ? サリヤの特徴はこんな感じです。 相方の攻撃札で攻…

ブログ引っ越しました

東風夜です。 とりあえずふるよにについて色々書いていこうと思います。 良かったら読んでください。