2019-01-01から1年間の記事一覧
サリヤと仲良くなるシリーズ第九回はサリヤの理想的な一巡目の動きと、そのための引き直しの仕方について解説します。 理想的な動き Burning Steam Stunt Alpha-Edge サリヤはStuntでオーラを空けて前進したり、Burning Steamで前進しながら攻撃できるため、…
サリヤと仲良くなるシリーズ、ネタ切れの予感を感じつつある第八回はなんとなく強そうなことくらいしか分からないShield Chargeについて解説します。 Shield Chargeとはどんなカードなのか Shield Charge 通常札で3/2という高い攻撃力に加え、ライフにダメー…
サリヤと仲良くなるシリーズ第七回は知っておくと構築と戦略の幅が大きく広がるForm:YAKSHAについて解説します。 今まで解説したこととまだ解説してないこと すでに解説したことで、分からなくなったら見直してほしい記事は以下です。 YAKSHAについての簡単…
サリヤと仲良くなるシリーズ第六回は、今まで何度も言ってきたサリヤとの予定を守るためのデッキ構築方法について解説します。 カードリスト デッキを組むためにはカードを知る必要があるのでカードについて紹介します。 Burning Steam 造花結晶を1消費する…
サリヤと仲良くなるシリーズ第五回は概念的な話からいったん離れて実戦的な内容をいくつか書いていきます。 騎動前進?騎動後退? サリヤのキーワード能力である騎動、さらに細かく言うと騎動前進と騎動後退ですが、思ったより直感的でない動きをするのでそ…
サリヤと仲良くなるまとめです。 その1 サリヤについて知る その2 サリヤの相方について知る その3 サリヤの限界について知る その4 TransFormについて知る その5 騎動について知る その6 デッキの組み方について知る その7 YAKSHAについて知る その8 Shield…
サリヤと仲良くなるシリーズ、第四回目はJulia's BlackBoxとTransFormについて書いていきます。 TransFormとは Julia's BlackBoxを使うことでサリヤはTransFormできます。 Julia's BlackBox (現在はカード修正によりコスト2です) 条件として造花結晶を全て使…
サリヤと仲良くなるシリーズ三回目です。 前回、前々回と二回に渡って書いてきたサリヤの回数制限の話をメインにしていこうと思います。 サリヤの回数制限 ゲームの開始時にサリヤには造花結晶が5つ与えられ、燃焼または騎動を行うことで消費していきます。 …
サリヤと仲良くなるシリーズ第二弾はサリヤと何を合わせるかを焦点にしていきます。 サリヤと相性がいいのはどんなメガミ? 前回の記事で書いた通り、サリヤは相方で攻撃する時の間合い調整が得意、瞬間的な防御力が高い、萎縮による基本動作の阻害、回数制…
サリヤについてよくわからないという声を結構聴くので何回かに分けてサリヤのことを紹介します。 今回は第一回ということで大まかに一柱単位で見た特徴について書いていきます。 サリヤってどんなメガミ? サリヤの特徴はこんな感じです。 相方の攻撃札で攻…
東風夜です。 とりあえずふるよにについて色々書いていこうと思います。 良かったら読んでください。